数组实现栈的操作

栈的初始化、入栈、出栈

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 栈的初始化、入栈、出栈
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int top;
} SqStack;

// 初始化队列
void initStack(SqStack &S) {
S.top = -1; // 代表栈为空
}

// 判断是否为空
bool isEmptyStack(SqStack S) {
if (-1 == S.top) {
return true;
} else {
return false;
}
}

// 入队
bool enStack(SqStack &S, ElemType e) {
if (S.top == MaxSize - 1) { // 栈为空
return false;
}
S.data[++S.top] = e;
return true;
}

// 弹出栈顶元素
bool pop(SqStack &S, ElemType &e) {
if (-1 == S.top) { // 栈为空
return false;
}
S.data[S.top--] = e;
return true;
}

// 读取栈顶元素
bool getTop(SqStack &S, ElemType &e) {
if (-1 == S.top) { // 栈为空
return false;
}
e = S.data[S.top];
return true;
}

int main() {
SqStack S;
bool flag;
initStack(S);
flag = isEmptyStack(S);
if(flag){
printf("栈为空\n");
}
// 入栈
enStack(S,2);
enStack(S,3);
enStack(S,4);
// 获取栈顶元素
ElemType e; //用于存放获取栈顶的元素
flag = getTop(S,e);
if(flag){
printf("栈顶元素是:%d\n",e);
}
// 出栈
flag = pop(S,e);
if(flag){
printf("弹出栈顶元素是:%d\n",e);
}
return 0;
}